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2019 ChinaJoy盛大開啟,高通驍龍攜手產業鏈掀起移動數字娛樂狂歡

52RD.com 2019年8月2日 我愛研發網            參與:5人 我來說兩句
  

  8月2日,2019 ChinaJoy在上海拉開帷幕。Qualcomm聯合其移動產業合作伙伴首次以旗下移動平臺品牌“高通驍龍”命名12,000 平方米的整座場館,希望通過“高通驍龍主題館”為移動游戲玩家和電競發燒友呈現一場移動數字娛樂的饕餮盛宴。展覽首日,Qualcomm攜手包括小米、vivo、OPPO、一加、努比亞、黑鯊、ROG和騰訊游戲在內的移動游戲產業合作伙伴共同揭幕高通驍龍主題館,此舉展示了Qualcomm正聯合產業鏈各方,充分利用最先進的移動技術來打造下一代移動游戲和電競體驗的不懈努力。更值得玩家興奮的是,在中國電信和中興通訊的支持下,高通驍龍主題館也成為首個實現5G現網覆蓋的ChinaJoy展館,現場玩家可以利用搭載高通驍龍5G移動平臺的頂級手機,體驗5G技術為移動數字娛樂所帶來的極速快感。


ChinaJoy高通驍龍主題館全速開啟

  Qualcomm中國區董事長孟樸在高通驍龍主題館的開館儀式中表示:“憑借30多年的持續創新,我們不斷為移動數字娛樂產業帶來全球最領先的技術、移動硬件平臺、軟件優化等。而高通驍龍移動平臺正是凝聚我們最先進和最具創新性產品和技術的結晶,其‘敢為人先’的品牌精神與廣大玩家對精彩絕倫的游戲體驗和電競對抗中旗開得勝的追求不謀而合。隨著移動技術的不斷發展和演進,我們將繼續攜手整個產業鏈,不斷探索最前沿的創新科技,推動移動數字娛樂產業的發展,為廣大玩家在各種類型的移動終端上提供絕佳的游戲和娛樂體驗。”


Qualcomm中國區董事長孟樸

  Qualcomm通過面向游戲而優化、集諸多先進軟硬件特性于一身的Snapdragon Elite Gaming,攜手全球領先的移動設備硬件公司和行業頂尖的游戲工作室,正在助力包括智能手機、XR等終端帶來更流暢的體驗、出色的性能、極快的響應、絕佳的音頻和電影級的視效。

  就智能手機而言,Qualcomm旗艦移動平臺驍龍855以及最新發布的驍龍855 Plus,完整集成了Snapdragon Elite Gaming的一系列軟硬件特性,為頂級智能手機帶來全新水平的游戲體驗。活動現場,玩家通過集成Elite Gaming的驍龍終端,率先享受到了高水平的移動游戲體驗,包括高幀率手游、極速模式手游、高清版手游、電競AI降噪體驗、超現實增強畫質,上述創新功能正助力廣大游戲發燒友玩出風格、玩出樂趣,盡情享受勝利的喜悅。


高通驍龍展臺

  分別由最新一代的移動通信技術5G助力的《王者榮耀》5V5比賽,以及5G+AI助力的《王者榮耀》1v1對決,成為了高通驍龍主題館開館儀式上的高光時刻。來自vivo&蘇寧Sv戰隊和KA女子電競俱樂部王者榮耀分部的選手在明星解說狂人、白樂的激情講解下,為廣大玩家帶來了一場酣暢淋漓的《王者榮耀》對決,現場網絡傳輸均由5G現網支持,而搭載驍龍855且支持Snapdragon Elite Gaming的iQOO手機以極致性能為完美流暢的游戲體驗保駕護航。此后,勝者戰隊的頂尖選手又與AI 電競戰隊--“SUPEX”進行了一場1v1對戰,在現場觀眾的共同見證下,AI 電競戰隊一舉贏得比賽。備受關注的SUPEX為現場觀眾帶來了一場移動AI電競的首秀,其為iQOO聯合王者榮耀、騰訊 AI Lab 、高通驍龍為探索終端側AI性能而創建的“想象力工程”項目首次嘗試,希望在實驗室環境中把云端需超強性能承載的 AI 模型遷移到移動端 iQOO 產品上。該合作充分利用了第四代Qualcomm人工智能引擎AI Engine的強大異構計算能力,旨在共同推動和探索終端側AI應用的全新體驗。

  此外,5G網絡的現網覆蓋,也讓高通驍龍主題館成為了ChinaJoy的亮點。展會期間,Qualcomm基于中國電信的5G現網覆蓋和中興通訊的5G新空口商用系統設備,聯合中興、小米、vivo、OPPO、一加和努比亞共同演示了5G現網環境下的云游戲。上述所有演示均采用搭載驍龍855移動平臺、驍龍X50 5G調制解調器、集成式射頻收發器及Qualcomm射頻前端解決方案的商用5G智能手機。此外,高通驍龍展臺還展示了驍龍本、XR等豐富的終端設備,為消費者的生活帶來更多可能。

  移動游戲已成為近年來最具活力、最大的游戲細分市場,報告顯示,2018年中國移動游戲市場實際銷售收入達1339.6億元,同比增長15.4%。2018年中國移動游戲市場實際銷售收入占全球移動游戲市場比例約為30.8%。2018年中國移動游戲用戶規模為6.05億人,同比增長9.2%。在此大背景下,高通驍龍正充分利用其在移動領域的持續創新和強大的生態系統,攜手全球移動設備廠商、游戲內容開發商等產業鏈合作伙伴共同推動移動游戲、電競產業的未來發展,并為廣大游戲發燒友提供突破性的娛樂體驗。

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